Architettura dei giocattoli

By Fernanda De Maio, Giuseppina Scavuzzo, Guido Morpurgo, Christian Toson, Marco Felicioni, Filippo Perfetti, Bernardo Prieto, Camilla Casonato, Elena Palacios Carral, Valerio Perna, Tullia Iori, Marco Ginoulhiac, Matteo Isacco, Alessia Scudella

Architettura dei giocattoli
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Engramma213 “L’architettura dei giocattoli” delves into the multifaceted world of the relationship between architecture and toys, in both research and practice-related aspects. It is divided into three sections: the first explores how architects have approached the design of toys in their practice with the essays of Fernanda de Maio (Nel segno di Pinocchio. La Tendenza giocosa e i giocattoli Radical), Maria Stella Bottai and Antonella Sbrilli (Giochi di costruzione e architettura moderna. Due note su Juan Bordes), Guido Morpurgo (Architectus ludens. Giochi di costruzioni/scatole di montaggio), Christian Toson (Kit di montaggio per l’architettura sovietica), Marco Felicioni (Hermann Finsterlin. Il gioco come operazione dissacrante), Filippo Perfetti (Catalogo dell’immagine-giocattolo. Attorno a Ghiro ghiro tondo di Gianikian e Ricci Lucchi) and Bernardo Prieto (La salvezza attraverso il piccolo. Note sulla Fiera delle Alasitas e il gioco dell’architettura). The second section approaches the specific theme of the doll’s house, with contributions by Giuseppina Scavuzzo (Genere, gioco e architettura. Viaggio nelle case dei sogni di Barbie), Camilla Casonato (La casa di Barbapapà come attivatore dell’immaginario spaziale) and Elena Palacios Carral (Making a Doll’s House). Finally, the third section investigates the use of toys and games in architectural education and research, with essays by Valerio Perna (Giocare è una cosa seria. Dai giocattoli degli architetti a una grammatica ludica per il progetto di architettura), Tullia Iori (SIXXIGames, Giocare con le strutture della Scuola italiana di Ingegneria), Fernanda De Maio e Daniela Ruggeri (Giochi a tesi. Prototipi di scatole da gioco dal corso “Visualand Narrative towards the Thesis Project”), and Matteo Isacco and Alessia Scudella (Archi-Giro // ArchiTour Il gioco come narrazione: un itinerario italiano tra case e paesaggi di villeggiatura).
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